星期五, 11月 02, 2007

NATSUMI STEP

還算滿灰暗的 Flash 影片,
第一次看會覺得是很歡樂的影片,
中間會穿插一些解讀不能的內容,
第二次仔細看會看到一些作者想要表達的東西,
看到最後發現這根本是心情超低落的人所創造出來的東西...=.=|||
如果不想看黑暗面的人看第一次就夠了,
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/4033/natsumi-step/index.html
下面是詳細的解說....
http://moemoeoh.hp.infoseek.co.jp/natsumistep/natsumi-step.htm

星期四, 10月 11, 2007

音樂與謊言

最近真的滿忙的,滿久沒發文章了先轉篇文章給大家看看,

等過幾天沒這麼忙的時候再貼些有趣的東西給大家看看,

以下轉貼姚謙(前台灣 EMI 及 VIRGIN 唱片公司總經理 , 現大陸橙天華音的總裁)的文章

主要說明了一寫目前台灣音樂界的一些問題...

原文在 音樂與謊言

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  照理說自己的博客應該是用來與人分享日常生活的經驗與感想的,寫了好幾篇文章了,越寫越自在,沒 有剛開始的躊躇,我不在意閱讀量,倒是對回應我的人說的話都仔細一一看過,我還是覺得人們都是比較善良,即使我自己還不覺得自己寫的好,但是卻得到你們的 這些鼓勵,真是受之有愧。這感受如同我在面對喜歡音樂、喜歡流行音樂的群眾一樣,這二十年來我一直是覺得他們都是善良而熱情的,雖然因為唱片的產業漸漸沒 落,比較聽不到他們的回應,但是我知道喜歡音樂的人還是存在的,還是有著一群堅持著選擇他們喜歡的音樂的人們,他 們依舊相信音樂人也依然善良而熱情,然而唱片業者的態度呢?每想到這裏我心中就有著羞愧感,是我們辜負了聽音樂的人。這一年來,專心的製作著袁泉的專集, 雖然她跟我之前所合作的趙薇、劉若英、蕭亞軒不一樣,但我所投入的心血卻是完全一樣的,只是現在更多的思考著音樂市場劇烈的轉變。唱片這個載體,已經不在 是主要的載體了,但我相信“唱片就算死了,音樂仍會繼續活著”,因為我知道聽音樂的人還在,所以如何讓音樂到達聽音樂群眾的耳朵,是我不斷不斷在想著的問題。

   在袁泉的專集發行上,我思考著一些不一樣的方法,這兩個月一步一步的建構著再與聽音樂的群眾聯繫的管道。在這過程裏,我平心靜氣努力客觀的看著音樂大環 境,我也粗淺的有了一個結論,音樂與聽音樂的群眾失去聯繫最大的罪魁禍首因該是唱片業者的想法與態度。雖然還有很多的問題是來自於數位通路的快速興起,從 新架構這個平臺是複雜而又艱辛的,然而管道的開發只要有耐心,終究會找到一條合適的“道路”,但是最根本的問題還是傳遞音樂者也就是所謂唱片公司的態度。 賣唱片是不是還根深蒂固的成為唱片公司經營者唯一的思維?回顧這幾年唱片銷量每年以過百分之五十的下降,除了聽音樂者改用新的數位音樂器聽音樂外,其實還 有另外一個嚴重的原因存在著,述我直說,就是唱片業者“習慣性的說謊”。這讓我更誠實的面對這個問題,也更誠實的面對我自己,我完全能理解唱片業者說謊的 原因,說謊無非是爭取更多的媒體關注,的確那是達到了一些效果,但是當謊言的娛樂效果超過了音樂的本身,當唱片業者積年累月的習慣性說謊,最後自己都相信 了自己的謊言,而聽音樂的那群善良而熱情的人們呢?現實告訴我們,那些曾經相信過你的人,已選擇沉默的離開,那些面對唱片頹勢的從業者在挽留頹局的時候 只會黔驢技窮的更誇大的說謊,並且謊言越說越大,幾乎到毫不掩飾的地步了。臺灣有一個歷史悠久的唱片銷量排行榜,向來是很誠實的計算著銷量,因為它的排行榜在各個媒體包含大陸有許多的轉載,唱片公司看中它的宣傳力,這兩年來不停的有唱片業者自己買回 CD, 製造較好的排行榜成績,曾經排行榜主事者也發現這樣的跡象,試著把一次性大量購買者標上記號,然而這些記號在各個媒體轉載的時候卻都已省略。閱讀排行榜者 看到的只有排行榜本身的名次,甚至這排行榜在大陸媒體轉載也一直有人以榜單做為評論,在看不到事情的真相下撰寫著名次起落的原因。而通過網路四通八達的管 道,大量的複製轉述出去以訛傳訛離真實更遠,幾乎跟音樂已毫無關係了。更糟糕的是製造銷量排行榜的技術從幾個唱片公司已普及到大多數的唱片公司,這幾個月 大家都玩著同樣的遊戲,排行榜上幾乎都充滿著唱片公司自己買回自己的 CD 製 造好銷量的足跡,大家輪流著當著第一名,也許上周第九名,下周我買個幾千張就到了第一名,甚至故事發展到因為大家都在說謊,排行榜上異常的交易量標誌也被 消除了,有些做事有系統的唱片公司,乾脆直接提列出一個預算,以每週買多少個量能到第一名,一次就做出連買三四周的預算計畫,並且第一時間打探到競爭對手 本周購買的數量,加碼下注,唱片公司的倉庫裏堆積著自己買回來的 CD

從前唱片公司說的謊,不過是一萬張銷量說成是十萬張銷量,在記者會上自己慶功,自己頒獎給自己,另外把一千萬台幣的宣傳預算說成五千萬台幣宣傳預算敲鑼打鼓著,順帶把唱片前期遠征紐約、巴黎、埃及的作業,編個傳奇故事當宣傳素材錦上添花,現在更忙碌著把 CD 銷 量的一大半自己買回來,惡果越積越多,謊言越說越花,聽音樂的人真的會因為你說的謊而愛上你的音樂嗎?不!現實告訴我們只剩那些轉載的媒體和以榜單撰寫文 章的人照表抄課的轉述著,聽音樂的人早已厭倦這些謊言而離去,讓那些說謊的人自說自話演著唱片悲劇的最後一場戲給自己看。然而這一齣荒謬的戲,觀眾離開 了,還有誰勝利了呢?除了娛樂新聞上一篇一篇炒作的新聞,音樂反而沉默了,我們有多久沒有因為一首感人的歌曲,大家心領意會的傳唱著?有多久沒有因為一首 歌為一個時間留下共同的記憶?當在音樂外頭包裹著謊言,音樂自然變成陪葬品,什麼時候音樂能否再次流傳回到音樂本身,必須要從唱片公司不說謊開始,當唱片 公司繼續說著謊時,就不要推諉你受了多少盜版侵權的傷害。當你大部分精力都用在滿足媒體的宣傳,漠視著音樂的品質,當你為著各式各樣的排行榜花錢說謊和公 關的時候,你怎能聽的到那些愛音樂的人們搖頭歎息的聲音呢?在這謊言主導的時代,我看著有音樂才華的人一個一個轉行離去,我聽著一個一個優秀的歌手因為唱 片公司沒有充裕的宣傳預算,而對自己的音樂失去信心。我想起許多無辜的歌手因為唱片公司與經紀公司的謊言,羞愧的呆在家裏,不知如何面對群眾。我也知道許 多媒體朋友對於唱片公司與經紀人一波又一波的謊言而無可奈何著,雖然難過但是我還是願意樂觀的相信電影《侏羅紀公園》裏面的一句名言,“生命會自己找出它 的出路”,因為我已聽到像張懸和林偉哲這樣的音樂人寧可脫離說謊的主流,在網路或在校園一小步一小步面對愛音樂的人傳遞著自己的作品,音樂也會找到它自己的出路的,雖然唱片將亡。

我好奇的想問看到著篇文章的朋友們,你喜歡的歌與排行榜有關係嗎?

星期日, 5月 20, 2007

風雲再起-星海爭霸2製作確定

今天偶然發現的...
雪暴公司的首頁換成 StarCraft2,
等待已久的大作終於要推出續作了,
種族還是維持三個,
遊戲畫面改成使用 3D 來作,
可以看到不少懷念的角色變成 3D 立體化了,
當然也加入不少新的角色,
目前有公布出來的只有神族的角色,
官方網站上可以看到滿震撼的動畫,
遊戲宣傳動畫
GAMEPLAY影片
這是 Blizzard 在韓國發表會所發的消息,
聽說 10 月份就會有 Beta 版了,
那差不多在年底就可以玩到了,
搞不好會變成耶誕禮物也說不一定,
好懷念那通霄玩星海的年代阿。
更多介紹

星期六, 4月 28, 2007

用 Google Map 作為衛星導航的圖資-將你的 PSP 遊戲機變成 GPS 定位儀

要讓 PSP 具有 GPS 衛星導航的功能需要幾個東西,
1. PSP (廢話)
2. GPS (PSP-290 或是其他一般市面上的 GPS)
3. Map This (類似電腦上的 PapaGo 或 PowerMap)
4. 圖資(其實就是地圖的圖檔只是多了經緯度等座標資訊)

其中最難入手的是圖資的部分,
相信許多人應該都知道了前幾天 Google 開始正式提供台灣地圖的圖資了,
有了圖資不好好利用一下怎麼行呢?
有人寫了個專門抓 Google/MSN 等著名地圖網站的軟體,
In7ane's Map Downloader
(目前最新的版本在 http://www.in7ane.com/psp/ 下載 gmdlxxx.zip 就可以了)
該軟體可以把網路地圖抓下來成為 GPSFS 的檔案格式,
GPSFS 就是地圖的相關資訊可以拿來餵給 MAP This 這套類似 Papago 的軟體,
有了圖資後 Map This 當場變成衛星導航軟體,
接下來就剩下 GPS 了,
Sony 官方有出一個 PSP-290 的 GPS ,
可是經本人使用結果發現定為實在太慢而且能找到的衛星數量也比其他的少,
如果還沒買的可以考慮買一般市面上的 GPS 然後自己改裝成給 PSP 用的,
GPS 改裝教學
這篇文章所做的就是做一個轉換的連接線,把 USB 轉成 PSP 的耳機孔的插槽,
之所以不能直接接在原本 USB 上的原因,
似乎是 PSP 的 USB 孔為了安全性的理由不允許訊號的輸入,
要由 PSP 來主動讀取資料,
而耳機輸入則沒有這個限制,不知道有沒有記錯有錯請指證謝謝^^

最後介紹個網站裡面有不少關於 PSP 的情報特別是關於在 PSP 上使用 GPS 的,
http://deniska.dcemu.co.uk/

看到有有不少人找到我的網頁都是要找地圖的,
由於地圖是有版權的東西所以沒辦法放上來給各位下載,
所以只能放上自己錄的 GMDL 的教學,
依照教學上面的方式弄就能夠自己做出想要的地圖,
最後提醒一下完成後要將下載回來的 GPSFS 檔案放在同個資料夾,
並且資料夾名稱前面要有 "_" 才能夠正常被 MapThis 識別(如 _Taipei),
否則在 MapThis 會看不到地圖。

GMDL 教學下載


星期日, 4月 22, 2007

免費發送簡訊和語音訊息

之前在開發軟體時有找過可以免費發送簡訊的網站或是程式,
不過不是沒有找到就是只限定國外或是不支援中文顯示,
沒想到今天卻偶然發現了這樣的東西,
真的是想找的時候都找不到,不想找的時候卻突然跑出來呢^^
就是下面這個網站:
CallWave
進去該網站後選擇你要的服務(以下以簡訊為例)
目前有提供 Google/Yahoo/Vista/Apple 等五種 widget,
假設是使用 Google Widget,點選之後就會出現加入的畫面選擇加入該 Widget,
這裡需要有 Google 的帳號並進行登入,若未登入則會被要求先進行登入的動作,
接著就可以將 Widget 加入 Google 的面板中了,
接著需要進行第一次註冊的動作,
需要依序填入你的手機號碼(記得將開頭的0換成886,Ex 886958xxxx),
國家學 Taiwan,Pin Code 預設是 12345,還有郵件地址,最後按 Submit 送出,
過沒多久你的手機應該會收到含有驗證碼的簡訊,
把驗證碼填入網頁中就完成註冊的動作了,
在發送簡訊的時候需要輸入對方的手機號碼同樣也需要把開頭的 0 換成 886 ,
以及你所需要發送的訊息,經過我個人確認可以發送中文的簡訊,
另外發送的區域記得選 International 才能正確的發送歐,

依據該網站的提示每個人每天可以發五則免費的簡訊
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How many messages can I send for free?
There is no limit for messages sent in the USA and Canada. Currently, you can send up to 5 messages per day to other countries using our free SMS Beta service.
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除此之外還有免費語音郵件的服務,不過還沒試過就是了...

星期二, 3月 20, 2007

FYI: 報章雜誌常見的定律名詞

不錯的文章整理常看的一些定律的解釋,
最近滿忙的好久沒更新了,
剛把 Blogger 升級成新版的,
結果發現轉換程式對於範本中的中文字轉換似乎有問題,
如果有要轉換的人建議先將範本先備份起來再轉比較好。
其他文章方面倒是滿正常的還沒看到有異樣...
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柏金森定律 Parkinson theory

開始成長的團體─人員增加、辦公室加大、使用設備添設更新後─也開始降低整體成效。
原來的工作被細分為更多的工作,需要更多的人員來處理,中間階級變多了,相關單位變
多了,需要開的會變多了。然而,會議的結論變多了,團體的目標也模糊了。

80/20定律
義大利經濟學者Pareto(即經濟學派瑞圖最佳境界Pareto optimality的發明者 )所發現。
財富在人口中的分配是不平衡的,而這是可預測的事實,這種不平衡的模式會重複出現,
他在不同時期或不同國度都見到這種現象。典型的模式顯示,百分之八十的產出,來自於
百分之二十的產入;百分之八十的結果,歸結於百分之二十的原因;百分之八十的成績,
歸功於百分之二十的努力。也就是大部分的努力,是與成果無關的。

墨菲定律 Murphy's law
Edward A. Murphy 於1949年發明,他是愛德華空軍基地的工程師。他發現同仁總是會
把加速計的固定器裝反,因而脫口而出他的觀察。這句名言被受試者在記者會上引述,很
快在航太工程研究者之間散播開來,並陸續有人加上新的法則。直到 1958年,
「莫非定律」正式被列入韋氏字典(Webster’ s Dictionary)。
一、任何事都沒有表面看起來那麼簡單
二、所有的事都會比你預計的時間長
三、會出錯的事總會出錯
四,如果你擔心某種情況發生,那麼它就更有可能發生。
簡單來說,錯誤是世界的一部份

零合遊戲 zero-sum game
經濟學博奕理論(Game theory)中的概念,在兩人遊戲裡有輸有贏,勝者全拿,一方所贏
正是另一方所輸,遊戲的總成績永遠是零。人們發現在社會的方方面面都能發現與
“零和遊戲”類似的局面,勝利者的光榮後面往往隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。從個人到
國家,從政治到經濟,似乎無不驗證了世界正是一個巨大的“零和遊戲”場。

破窗理論 Broken window theory
政治學家威爾遜和犯罪學家凱琳提出了一個“破窗理論”。這個理論認為:如果有人打壞
了一個建築物的窗戶玻璃,而這扇窗戶又得不到及時的維修,別人就可能受到某些暗示性
的縱容去打爛更多的窗戶玻璃。久而久之,這些破窗戶就給人造成一種無序的感覺。結果
在這種公眾麻木不仁的氛圍中,犯罪就會滋生、繁榮,經濟上則產生"外部性 "效果。

路徑依賴
類似於物理學中的“慣性”,一旦選擇進入某一路徑(無論是“好"的還是“壞 "的)就可
能對這種路徑產生依賴。某一路徑的既定方向會在以後的發展中得到自我強化。人們過去
做出的選擇決定了他們現在及未來可能的選擇。好的路徑會起到正回饋的作用,通過慣性
和衝力,產生飛輪效應而進入良性迴圈;不好的路徑會起到負反饋的作用,就如厄運迴圈
,可能會被鎖定在某種低層次狀態下。

刺蝟法則 Hedgehog's law
兩隻困倦的刺蝟,由於寒冷而擁在一起,可因為各自身上都長著刺,刺得對方怎麼也睡不
舒服。於是,它們離開了一段距離,但又冷得受不了,於是又湊到一起。幾經折騰,兩隻
刺蝟終於找到了一個合適的距離,既能互相獲得對方的體溫又不至於被扎。
“刺蝟”法則就是人際交往中的“心理距離效應”。領導者要學會運用“刺蝟”法則,保
持與下屬適當的關係,既不能高高在上,也不能把自己混同於下屬,彼此不分。

蝴蝶效應 Butterfly effect
1979年12月,洛倫茲在華盛頓的美國科學促進會的一次講演中提出:一隻蝴蝶在巴西扇動
翅膀,有可能會在美國的德州引起一場龍捲風。從科學的角度來看,“蝴蝶效應”反映了
混沌運動的一個重要特徵:系統的長期行為對初始條件的敏感依賴性。
經典動力學的傳統觀點認為:系統的長期行為對初始條件是不敏感的,即初始條件的微小
變化對未來狀態所造成的差別也是很微小的。可混沌理論向傳統觀點提出了挑戰。混沌理
論認為在混沌系統中,初始條件的十分微小的變化經過不斷放大,對其未來狀態會造成極
其巨大的差別。

畢馬龍效應 Pygmalion Effect
心理學名詞,由哈佛大學心理學教授羅伯‧羅聖索爾(Robert Rosenthal)與傑柯布森
( Jacobson)兩人於 1968年所作的研究而來。他們對學校裡一群6~12歲的兒童做智商
測驗,將他們分成實驗組和對照組,告訴老師們實驗組的孩子們智商比較高,老師因此設
計較為艱難的課程給這些智商比較高的孩子,也花比較多的時間回答孩子們的問題,教學
更為認真。一年後這些孩子的智商分數果然都增加。這說明了老師期待學生會有比較好的
課堂表現,因此影響了他們的教學態度與方法,學生經由這樣教學方法的刺激,智商也真
的增加,形成良性循環。

月暈效應 Halo effect
所謂以偏蓋全,就是一個人表現好時,大家對他的評價遠遠高於他實際的表現,反之,一
個人表現不好的時候,別人眼中所認為的差勁程度,也會遠大於他真正差勁的表現。

斯德哥爾摩症侯群
其特徵是認知扭曲,致使處於人質地位的受害人及其扣押者之間產生相互認同。這種關
係是人類求生天性的表現,有助於受害人適應困境。

星期日, 1月 21, 2007

不錯用的 Ubuntu 套件

常玩 linux 的人大概都有相同的經驗,
不同系列的 linux 對於同一份程式可能會被放到不同的套件中,
這時就會只好到套件的搜尋引擎例如 rpmfindrpmseek
去把找出所要的程式到底放到哪個 package 中,
今天意外的發現新版的 Ubuntu 有提供一個叫 command-not-found 的套件,
以往我們打錯指令或是系統中沒有安裝某個程式,
只會出現令人討厭的 command-not-found 訊息,
而這套程式則會列出有包含你所打的程式的套件,
提示你可能需要安某個套件才能夠使用這個指令,下面是執行的範例:

[0 No.600 huanlf@huanlf-desktop ~]$ unrar
The program 'unrar' can be found in
the following packages:
* unrar
* unrar-nonfree
Try: sudo apt-get install

[0 No.601 huanlf@huanlf-desktop ~]$ kynaptic
The program 'kynaptic' is currently not installed,
you can install it by typing:
sudo apt-get install kynaptic

[0 No.602 huanlf@huanlf-desktop ~]$